Lineamientos para el desarrollo de herramientas educativas interactivas para la estimulación temprana a nivel psicomotriz en niños de 3 a 5 años de edad validados a través de un prototipo experimental.
Artículo de revista
2015-05-11
La industria del software está centrando sus esfuerzos en el sector de edades que comprenden la etapa de educación
infantil aprovechando las cualidades multimedia de la tecnología existente. Sin embargo, estas cualidades
tecnológicas no son suficientes. Para que un software sea de calidad y cumpla con el objetivo de educar debe
ajustarse a características específicas de los usuarios finales. De esta manera, con el fin de hallar estas características
específicas se realizó una exploración de diferentes herramientas educativas para niños de la primera infancia a
través de un estudio cuasi-experimental. A partir de los resultados se generaron lineamientos a tener en cuenta en el
desarrollo de herramientas educativas interactivas para el desarrollo psicomotriz en niños de 3 a 5 años de edad, los
cuales fueron validados a través de un prototipo experimental llamado “Jugueteando en mis primeros pasos.” Los
productos de la investigación pretenden aportar buenas prácticas para los desarrolladores de software que tienen
como objetivo este tipo de usuarios, además de presentar una herramienta potencial de apoyo pedagógico en los
procesos de estimulación para el desarrollo psicomotriz. Abstract.
The Software Industry is focusing its efforts on age groups which involve childhood education, leveraging the
multimedia capabilities of current technology. However, these technological qualities are not enough. In order to
create quality software with education objectives, it has to adjust to specific characteristics of the final user. Hence,
with the purpose of finding these specific characteristics, different educative tools for children in early childhood
were explored through a quasi-experimental study. Based on these results some guidelines were generated for the
development process of educative interactive tools for psychomotor development of children between 3 and 5 years
old, which where validated through an experimental prototype called “Playing whilst taking my first steps”. The
products of this research are intended to provide best practices for software developers who target those types of
users, and to present a potential tool for pedagogic support in stimulation process for psychomotor development.
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