Examinando por Autor "SANABRIA ORDONEZ, JOHN ALEXANDER"
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Publicación Acceso abierto Desarrollo de interfaz gráfica y desarrollo continuo para el producto en desarrollo Web Security Manager (WSM) de la empresa Alert Logic INC Colombia : modalidad pasantía(Universidad del Valle, 2016) Zuluaga Monsalve, Oliver; Gómez Carvajal, John; SANABRIA ORDONEZ, JOHN ALEXANDEREl presente trabajo de grado en modalidad de pasantía tiene como objetivo principal presentar un informe detallado de las actividades realizadas dentro de la empresa Alert Logic Inc. Esta, es una empresa de desarrollo de software enfocada a prestar servicios de seguridad en la nube utilizando el modelo Security as a Service, la cual, tuvo la iniciativa de crear un programa de pasantía en acuerdo con la Universidad del Valle para adquisición de nuevos talentos dentro de su personal dando así origen al programa de pasantía descrito en el presente documento. Este, consiste en la capacitación de estudiantes del programa de Ingeniería en Sistemas de la Universidad del Valle en las tecnologías, lenguajes de programación, frameworks y forma de trabajo de la empresa durante un periodo de seis meses. Al inicio de la pasantía se planearon unas actividades las cuales consistieron en la contextualización del proyecto respecto a las capacitaciones requeridas para participar en el desarrollo del proyecto, modelo de trabajo, herramientas de desarrollo a usadas, lenguajes de programación, la implementación de pruebas unitarias sobre el producto a desarrollar, el despliegue a producción de nuevos productos. Adicionalmente por fuera de estas actividades se realizó la gestión de las historias de usuario. Todas las actividades mencionadas se limitaron al desarrollo del producto de la empresa y fueron supervisadas por el equipo de Soc Tools de la empresa Alert Logic a cargo del Manager John Gómez Carvajal quien se encargó de verificar el cumplimiento de las tareas y objetivos propuestos.Publicación Acceso abierto Protocolo para la implementación de buenas prácticas de seguridad informática y de la información para los usuarios en la Universidad del Valle(Universidad del Valle, 2017) Pantoja Rosero, Jhon Jairo; SANABRIA ORDONEZ, JOHN ALEXANDEREn el presente trabajo de grado se diseñó y planteó un protocolo para la implementación de buenas prácticas de seguridad informática y de la información en la Universidad del Valle, con el fin de promover mejores acciones para la formación en ciberseguridad a los miembros de la organización, que beneficien la consistencia de los sistemas de información y de control, la eficiencia y efectividad de los programas y operaciones, y la adaptación de las políticas de seguridad establecidas por la institución[1]. Como resultado se esbozan debilidades encontradas y se emiten recomendaciones que contribuyan a mejorar su nivel de seguridad. Hay escasa información y manejo de esta temática en un gran porcentaje de organizaciones, principalmente en las educativas, así como lo plantea Foursys, en el top cinco de los errores en materia de ciberseguridad cometidos en la educación [2]. Tiene mucha importancia suplir de medios o buenas prácticas a todos los miembros de la institución, para así poder controlar todo tipo de riesgos que puedan presentarse en cada uno de los procesos adyacentes. La universidad carece de un sistema o algún protocolo que sirva de guía a los miembros de la organización, para brindarles una mejor orientación en la elección y uso de herramientas informáticas. Así pues, el propósito de plantear este protocolo es sensibilizar una cultura de seguridad en la organi-zación exponiendo unas vulnerabilidades de la universidad, para incentivar la protección de los activos de información (véase Capítulo 6.3.6.4); para conseguir confidencialidad, integridad y disponibilidad de los datos; y las responsabilidades que debe asumir cada usuario que este relacionado con las tecnologías informáticas.Publicación Acceso abierto Prototipo de un ambiente de programación paralelo para la construcción de autómatas celulares de propósito general(Universidad del Valle, 2017) Vivas Meza, Aurelio Antonio; SANABRIA ORDONEZ, JOHN ALEXANDER; Arguello Ospina, ArturoLa programación en paralelo es una rama de la computación de alto rendimiento HPC (siglas en inglés), que se ha proliferado en los últimos años con más fuerza en el ámbito científico, esta rama nace como un paradigma de programación ajustada a las nuevas arquitecturas de computadores paralelos (PCs, Supercomputadores, Estaciones de Trabajo, etc). Dada las nuevas características en los computadores y la creciente complejidad de los problemas tratados en el mundo científico, la programación en paralelo ha tomado un lugar significativo en el escalafón de alternativas para la solución de problemas. El estudio de sistemas dinámicos como los fluidos, el clima, los gases, entre otros, ha permitido a través de la historia la observación y descubrimiento de gran variedad de fenómenos físicos. Entre los variados métodos existentes para llevar a cabo estas observaciones se encuentra el método de Autómata Celular. Este método en particular, permite observar el comportamiento del sistema, y en muchos casos encontrar la solución numérica a la ecuación diferencial que gobierna el comportamiento del mismo. Si bien es cierto, este tipo de sistemas en el campo de la física son modelados normalmente bajo el paradigma de programación secuencial, lo cual, es contradictorio siendo que los modelos de Autómata Celular pueden tomar ventaja del poder computacional disponible en computadores paralelos actuales. Es por ello que el presente trabajo de investigación se enfocó en el desarrollo de una herramienta que permitiera a dichos modelos de autómata celular, tomar provecho del paralelismo presente en computadores paralelos. Además como producto del proceso de investigación en el ámbito de autómatas celulares, surge un modelo de cambio climático para interpolación de temperaturas en el Valle del Cauca, descrito en la Sección 2.5. En este orden de ideas, el Capítulo 1 describe el contexto bajo el cual se plantea la iniciativa de implementar un ambiente de programación para la construcción de autómatas celulares de propósito general; El Capítulo 2, comprende lo que es el surgimiento de los autómatas celulares, descripción de sus características, clasificación, propiedades y aplicaciones. El Capítulo 3 describe la evolución en la arquitectura de computadores, desde el diseño básico de von Neumann hasta sus mejoras, dándole la bienvenida a las arquitecturas multiprocesador y multinúcleo. As mismo se describe como las unidades de procesamiento de gráficos pasan de ser únicamente procesadores de gráficos a realizar cómputo de propósito general. Además, se describen las técnicas (modelos y patrones de programación paralela) que permiten acceder al poder computacional disponible en las arquitecturas anteriormente mencionadas. Capítulo 4, describe el ambiente de programación y como este aplica las técnicas de programación en paralelo para optimizar la ejecución de modelos de autómata celular de propósito general. En el Capítulo 5, se hace la validación del prototipo, llevando a cabo pruebas en tiempo de ejecución y utilización de recursos del código generado por el prototipo de ambiente de programación. Finalmente el presente documento concluye en el Capítulo 6, donde se discuten los resultados obtenidos en las pruebas llevadas a cabo en el capítulo anterior, finalizando con la discusión del trabajo futuro.
