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In between. Diseño de un objeto lúdico para la rehabilitación de pacientes con amputación transradial

dc.contributor.advisorUribe Becerra, Angel Miguel
dc.contributor.authorBejarano Ayala, Eliana
dc.date.accessioned2020-09-30T15:04:46Z
dc.date.available2020-09-30T15:04:46Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractLa amputación de una extremidad en cualquier grupo de edad produce una discapacidad mayor que afecta de una forma esencial a todos los aspectos de las actividades de la vida diaria. Los pacientes amputados presentan entre otras complicaciones atrofia muscular, consecutivamente disminución de la fuerza retardando el periodo de adaptación protésica. Se ha observado que esto persiste meses después del uso de la prótesis y se manifiesta como inestabilidad en el socket y la adopción de posturas viciosas, consecuencia de alteraciones biomecánicas en cuanto a factores que limitan la movilidad articular. En la etapa de rehabilitación, el objetivo es; mejorar la función del miembro afectado a través de varias posibilidades terapéuticas desde una simple conducta con ejercicios a la necesidad de un abordaje fisioterapéutico dejando de lado la parte psicosocial de estos pacientes. En este estudio abordaremos el tema de la amputación transradial, las complicaciones en el paciente que surgen a partir de la amputación, el proceso de rehabilitación, protetización y la necesidad que tiene el amputado de adaptarse al entorno en cuanto a factores físicos, psicológicos y sociales teniendo en cuenta procesos de socialización que facilitan un mejor desarrollo de las condiciones de vida de las personas con discapacidad, a través del diseño de un objeto lúdico que le permita la inclusión a los diferentes tipos de actividades físicas o deportivas que motiven la autoestima y estimulen la integración y normalización social.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameDISEÑADOR(A) INDUSTRIALspa
dc.format.extent1 recurso en línea (100 páginas)spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10893/18088
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad del Vallespa
dc.publisher.facultyFACULTAD DE ARTES INTEGRADASspa
dc.publisher.placeColombiaspa
dc.publisher.programDISEÑO INDUSTRIALspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.subject.ddcDiseño de productos
dc.subject.ddcDiseño industrial
dc.subject.ddcAtrofia muscular
dc.subject.ddcRehabilitación física
dc.titleIn between. Diseño de un objeto lúdico para la rehabilitación de pacientes con amputación transradialspa
dc.typeTrabajo de grado - Pregradospa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.redcolhttps://purl.org/redcol/resource_type/TPspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionspa
dspace.entity.typePublication
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85spa

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