Examinando por Materia "Prototipo Android"
Mostrando 1 - 2 de 2
Resultados por página
Opciones de ordenación
Publicación Acceso abierto Creación de un prototipo de mascota virtual móvil con capacidades de interacción y adaptación emocional(Universidad del Valle, 2025) Acosta Rengifo, Kevin Andres; Cifuentes Salcedo, Mónica Andrea; Triana Madrid, Joshua DavidLa inteligencia artificial es clave para la atención emocional, especialmente en estudiantes universitarios que enfrentan altos niveles de estrés, ansiedad y depresión. Las mascotas virtuales actuales presentan limitaciones significativas en adaptación emocional, lo que afecta su adopción y efectividad. Este proyecto desarrolló un prototipo de mascota virtual móvil que utiliza inteligencia artificial para ofrecer soporte emocional adaptativo. Mediante la arquitectura RAG (Retrieval-Augmented Generation) y el modelo Pysentimiento para análisis de emociones en español, el sistema genera respuestas personalizadas basadas en técnicas psicoeducativas validadas. La implementación incluye una interfaz intuitiva con mascota animada, semáforo emocional y visualización de patrones afectivos. Los resultados obtenidos demuestran que la aplicación cumple completamente con su objetivo de promover el bienestar emocional de los estudiantes de la Universidad del Valle, sede Tuluá, ofreciendo un soporte emocional funcional, efectivo y bien valorado por los usuarios finales.Publicación Acceso abierto Prototipo de aplicación móvil Android para la realización de rifas en Colombia(Universidad del Valle, 2025) Arciniegas Gonzalez, Juan Felipe; Enriquez Revelo, Jean Carlo; Askar Rodriguez, Miguel AngelEste trabajo presenta el desarrollo de un prototipo de aplicación móvil Android para la gestión y realización de rifas en Colombia. La propuesta surge como respuesta a las limitaciones del modelo tradicional de rifas, que suele depender de la venta física de boletos y de métodos poco eficientes para la selección de ganadores. La aplicación desarrollada busca optimizar este proceso mediante una plataforma digital accesible, segura y transparente, permitiendo la creación y gestión de rifas de manera ágil. El prototipo fue desarrollado utilizando React Native, Firebase para la gestión de bases de datos y autenticación de usuarios, y Expo para facilitar la configuración y pruebas en dispositivos móviles. Dentro de las principales funcionalidades de la aplicación se incluyen el registro y autenticación de usuarios, la creación de rifas con opciones personalizadas y la selección automatizada de ganadores a través de métodos como sorteos aleatorios o resultados de loterías oficiales. El desarrollo del proyecto siguió una metodología de investigación mixta, combinando análisis cuantitativo y cualitativo mediante encuestas a usuarios. Se evaluaron aspectos clave como la usabilidad, el diseño de la interfaz y la experiencia general del usuario. Los resultados reflejaron una alta aceptación de la aplicación, destacando su facilidad de uso y la claridad en la selección de ganadores. La implementación de este prototipo representa un paso importante en la digitalización de las rifas en Colombia, proporcionando una solución confiable y moderna para organizadores y participantes.
