Para una lectura literaria del videojuego : construcción de narrativas en mecánicas de lectura crítica en Dark Souls

dc.contributor.advisorCortés Tique, James
dc.contributor.authorSantamaría Hernández, Julián Andrés
dc.date.accessioned2026-09-02T12:30:02Z
dc.date.available2026-09-02T12:30:02Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractEn este trabajo de grado se realiza un análisis de la construcción de narrativas en los videojuegos, con un enfoque en Dark Souls (2011). Se explora cómo las mecánicas de juego fomentan la lectura crítica y la intertextualidad, permitiendo al jugador reconstruir la historia a través de la exploración y el análisis de objetos. Se comparan distintos enfoques teóricos sobre la relación entre videojuegos y literatura, destacando la fenomenología de los objetos del juego y su impacto en la experiencia narrativa. Se profundiza en la importancia del paratexto y la metatextualidad, además del papel de la comunidad de jugadores en la interpretación del videojuego mediante walkthroughs y guías. Y se examina cómo la interacción del jugador con el sistema del juego incita al jugador a tomar una posición de lector crítico para adquirir mayor comprensión de la narrativa del juego.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLICENCIADO(A) EN LITERATURAspa
dc.format.extent1 recurso en línea (99 páginas)
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10893/41548
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad del Vallespa
dc.publisher.branchSede Cali
dc.publisher.facultyFACULTAD DE HUMANIDADESspa
dc.publisher.placeColombiaspa
dc.publisher.programLICENCIATURA EN LITERATURAspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)spa
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.lembCrítica literaria
dc.subject.lembLiteratura
dc.subject.lembVideojuegos
dc.subject.lembIntertextualidad
dc.subject.lembNarrativa
dc.subject.lembDiseño de Juegos
dc.titlePara una lectura literaria del videojuego : construcción de narrativas en mecánicas de lectura crítica en Dark Soulsspa
dc.typeTrabajo de grado - Pregradospa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85spa
dc.type.contentText
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TP
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionspa
dspace.entity.typePublication
person.identifier.orcid0000-0002-5835-6531
relation.isDirectorOfPublicationfa90ea46-0742-42e4-8d4b-a305046f12a3
relation.isDirectorOfPublication.latestForDiscoveryfa90ea46-0742-42e4-8d4b-a305046f12a3
Archivos
Bloque original
Mostrando 1 - 2 de 2
No hay miniatura disponible
Nombre:
3252 S232.pdf
Tamaño:
43.69 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
No hay miniatura disponible
Nombre:
autorización-publicacion-digital.pdf
Tamaño:
174.26 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Bloque de licencias
Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
15.18 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: