Mastermind : un juego y estrategias para ganar.
| dc.contributor.author | Tischer, Irene | |
| dc.date.accessioned | 2013-10-28T14:02:48Z | |
| dc.date.available | 2013-10-28T14:02:48Z | |
| dc.date.issued | 2013-10-28 | |
| dc.description.abstract | MASTERMIND es un juego que por los años setenta estaba muy de moda en los Estados Unidos. Es parecido al juego de picas y damas, que todos conocemos de los tiempos de colegio. Es un juego muy interesante que fomenta el pensamiento lógico y la aplicación de la combinatoria. En lo que sigue se tratará de definir el juego y analizar dos estrategias. | spa |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10893/6367 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.subject | Mastermind | spa |
| dc.subject | Juego | spa |
| dc.subject | Reglas del Juego | spa |
| dc.subject | Estrategias | spa |
| dc.title | Mastermind : un juego y estrategias para ganar. | spa |
| dc.type | Artículo de revista | spa |
| dspace.entity.type | Publication |
