Aplicación móvil basada en realidad aumentada como guía para ubicación de los estudiantes en la Universidad del Valle sede Tuluá
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Resumen
En el presente documento se presenta un proyecto que está enfocado a brindar un beneficio a los estudiantes de la Universidad del Valle sede Tuluá, haciendo uso de tecnologías de la información y de la comunicación, con el desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada y gamificación, que tiene el propósito de hacer más práctico y autónomo la ubicación de salones de clases y demás espacios de la universidad, así mismo, brindar una experiencia lúdica y dinámica. Con la implementación de esta aplicación móvil se lograría la optimización de información, logrando motivar a los estudiantes a conocer de forma autónoma los diferentes espacios físicos de la sede Villa Campestre, así como la incorporación de tecnologías de la información y la comunicación. Favoreciendo finalmente a la institución en cuanto a su desempeño como universidad frente a otras instituciones.


